会员:MoeShan

indienova.com/u/moeshan

东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关。……认证:DongBi,indienova 撰稿人

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

魔女下咒语,引诱莉娅进入Nightmare(噩梦)的世界。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒……游戏中的登场人物均为18岁以上。……魔女下咒语,引诱莉娅进入Nightmare(噩梦)的世界

会员:NeuroCreativa

indienova.com/u/neurocreativa

当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……Guille也许是别人幸运一些,也许是别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励……认证:NeuroCreativa 游戏开发

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到作的 STEAM / HIKARI FIELD

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……日和是一名温柔可人的少女,和晴年长一岁,也是学校天文社的社长

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

选秀需要投票,投票就需要办理会员。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量。……对于真人互动来说,影视行业的机会远远大于游戏行业,投入产出更加的可观

为神经多样性儿童创造的游戏

indienova.com/indie-game-news/games-created-for-neurodiversity-children/

此过程中,咨询师(治疗师)、患者、仪器设备和游戏屏幕共同形成了一个反馈循环。……《Mightier》 中一个游戏场景/图片: Mightier 官社交技能情绪控制只是社交技能中的一项……埃里克·齐默曼和凯蒂·萨伦(Eric Zimmerman& Katie Salen)在《游玩的规则

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

他的短篇回忆录《超戏剧:我对新戏剧形式的痴迷》一分享了他对新戏剧的热情。……;1972:《As We Will Think》,发表于英国布鲁内尔大学在线' 72 会议论文集、英国……出现在任何文件或任何 “主页”(或目录)上的特定链接决定了提供给读者的选项

模拟火车世界 2:联合太平洋凯恩河支线 汤普森—钾盐矿(Train Sim World 2: Cane Creek: Thompson - Potash Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-cane-creek-thompson-potash-route

从钾盐矿站到布伦德,铁路攀升了将近一千英尺,它的海拔就像一趟过山车,一路上有许多 1.2% 的坡度……35.8 英里(57.6 千米);另有从布伦德到汤普森的 5 英里(8 千米)长的联合太平洋主线。……兼容涂装编辑器和场景编辑器- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)