aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

小组帖子:Snowpiercer the SRPG

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发起:zhangyutong926 有人看了Snowpiercer第二季了嘛?……有人要做Snowpiercer背景类型FrostpunkSRPG嘛?可以来拉我一

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……八部委重点核查内容主要包括:1.任何涉及国家领土主权完整(如认为台湾为独立国家等、将西藏划出中国领土等……韩国:惹不起朝鲜躲着走韩国的游戏评级由政府组织“游戏评级委员会”负责,未经该组织评级游戏禁止在国内进行销售和下载

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

indienova.com/g/heart-disease-game

独创双人同机游戏操作,与您好友面对面对战!……全自定义游戏设置,拥有更加自由游戏体验欢迎在评论中为我反馈!……3下载链接下载如果您手机上有百度盘app,请优先选择百度盘下载如果没有百度盘,也可以选择蓝奏云下载

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Godot新兴游戏引擎。因为 Unity3D 许可越来越吝啬说法而开始使用此引擎。……Hornil StylePix来自韩国的免费图像编辑软件,有付费版,但免费版够用,我已经用了十年多。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

命令重启(Command Reboot)

indienova.com/steam/game/3436730

【核心体验】  在复古像素勾勒浩瀚深空,你将扮演一名星际工程师,用一行行精密程序指挥智能机器人艰难前行……【三致命吸引力】★ 史诗级太空冒险探索剧情:航天飞船在星际航行中遇险,留下种种困难以及谜题,需要星际工程师一步步通过指令指挥智能机器人在太空危机中突围……★ 脑力过山车机制:从基础指令到复杂程序,从单一机制到复杂组合机制,让每次破解增添挑战性,锻炼工程师思维缜密性

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

The First Tree 是一款为 Journey, Gone Home, Dear Esther 粉丝准备游戏……故事分为两平行故事线,一故事是一只狐狸寻找它亲人,另一是一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

House Password支持中英双语切换,是一虚拟密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一小房间……,并可以做到分散存储密码,并混淆加密保存为一加密存档文件,然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3或……3以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储

版本:Early Access


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