小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”守护者

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

于是我最初脑海中画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风俗套和无趣;二来……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……,虽然可能还是得业余时间(要做外包挣饭钱),但至少目前方向算是明确了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-20/

感兴趣读者可前往奖项官查看完整获奖名单。……感兴趣读者可以前往官阅读报告。……本作为 Playdate 掌机独占,由制作了《请出示证件》和《奥伯拉丁回归》 Lucas Pope

奇幻东征(Fantasy of Expedition)

indienova.com/game/fantasy-of-expedition

奇幻東。发行日期:2020-03-11。……你追随者有不同技能与阵线,随心所欲玩出自己战术!不擅长微操?……◎ 排列不同阵线追随者,可以获得不同特性加成!

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

此次报告的数据来源为 indienova 站内会员数据记录和提交游戏记录。……我们曾经在 2017 年 8 月出过一次国内开发者的报告,现在已经两年多过去了,正好新年伊始,我们决定重新整理一份最新的报告……此次报告的数据来源为 indienova 站内会员数据记录和提交游戏记录

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

:嗯,对模型结构隐藏不错,感觉蛮2d像素化,也蛮像是一丛很茂盛麦子的样子(自夸).对了再看一下贴图……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线……,泛起橙色光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图的样子

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