Viper:制作BOSS胖骑士

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胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

你一定没有经营过墓园

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这是一发生在中世纪故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官

I.alba:尝试更多的武器

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比如在魂类游戏中,大部分玩家一定会选择一把武器使用到底。为什么会这样?……(不那么后期), 意味着可以任意升级多种武器那为什么魂系列就没有这么做呢, 稀缺升级材料必然导致玩家不愿尝试多种武器经过思考发现从魂到法环一关键变化是升级材料的等级划分魂系列升级材料的等级划分……)也不会导致把武器升级超模, 因为此时武器强化效果由材料的等级限制回过头看魂系列通过限制材料的量来控制武器升级速度是一有明显缺陷设计

环天顶弧(Zenith Arc)

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关于探索与归乡故事,以及对不断拓展我们视野边界先行者赞歌。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料学院再根据这些资料价值为科考站提供经济支持。  ……除了一小部分非常重要,或是需要保守秘密科考站,学院不会,实际上也没有能力为所有科考站提供日常生活所需一切补给

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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玩家需要主动放弃自己身体运动,放弃多余感知方式,去接受一由游戏设计师设定好、由交互与反馈构成……【12】好比一从来没有接触过《英雄联盟》玩家,它需要学习游戏中上百英雄,记住其对应技能形象,……这需要一种对事物本身好奇,对创造物与艺术品尊重和投入,更需要不凡创造力

最强猎手

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组合成小队挑战不同副本,获取材料对角色进行培养,提升等级和能力强化。……,缺什么什么) ;2、优先把本体升到13-15星;3、 众神先升星到13以上,可以白嫖很多资源。 ……,基本上三系都是狗粮,随便吃2、众神狗粮问题:众神需要吃光暗系10星狗粮 不够怎么呢 可以先把一暗系英雄上到

太空战舰(SpaceShips)

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这是一多元化二维射击游戏,灵感来自于《Starsector》、《崩坏学院2》、《IIslands……每个战舰技能都不会带重。武器每个战舰上会有各个体积武器槽,玩家可以自定义战舰上装备什么武器。……也可以装备远距离轨道炮给战友提供火力支援

太空战舰(SpaceShips)

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这是一多元化二维射击游戏,灵感来自于《Starsector》、《崩坏学院 2》、《IIslands……武器 每个战舰上会有各个体积武器槽,玩家可以自定义战舰上装备什么武器。……也可以装备远距离轨道炮给战友提供火力支援

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞内容下,给我们抛出了一道德困境

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

版本:Early Access


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