indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-hero-edition
工业力量:建造工厂和港口,然后用这些建设来制造现代军队所需的一切。……审慎规划,在投资未来与当下需求之间取得平衡。……突破科学极限:灵活的研发系统提供了新的武器、新的产业体系和先进的战略概念
indienova.com/game/neural-cloud
”队伍,成为他们的领导者,探索这个世界的秘密,找寻脱离绝境的方法,揭开事件背后的真相…… 【角色:精致与特色并驾……铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条……【建设:妙趣与功能齐驱】冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市
indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-field-marshal-edition
工业力量:建造工厂和港口,然后用这些建设来制造现代军队所需的一切。……审慎规划,在投资未来与当下需求之间取得平衡。……突破科学极限:灵活的研发系统提供了新的武器、新的产业体系和先进的战略概念
indienova.com/game/terrascape
在《愿景之城》中建立你的梦想之城。《愿景之城》中的每组卡牌都将提供不同的建筑和方式来扩展你的城市。……循环往复,巧妙的建设和发展你的城市。 游戏提供了多种游戏模式、程序生成的地图以及令人兴奋的挑战。……否则,你可能会抽到对你当前规划完全无益的建筑。 独特的地图生成器可以创造出具有无穷可能性的新地图!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
然后是进入了"生产"的开发流程,在已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……最初拉了几个,都不会做游戏的小伙伴,规划着做一个以观察树为核心玩法的RPG。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/game/atomfall-deluxe-edition
探索虚构的隔离区,在充满怪异角色、神秘主义、邪教和失控政府机构的英国乡村背景中,施展你的拾荒、制作、交易……探索这片令人不适的绿色土地:风景如画的英国乡村,在连绵不绝的绿色山丘、郁郁葱葱的山谷和乡村掩映下,潜伏的危险在等待着你……绿意盎然却危机四伏的土地:风景如画的英国乡村,绿树成荫的山丘、郁郁葱葱的山谷和宁静的村庄,这些都掩盖了等待你的危险
indienova.com/game/parcel-simulator
接收及分类不同的邮件,检查错误的标签,以及自动化来增加仓库的处理效率。……升级和扩建您的仓库来建立属于您的包裹帝国! - 检查包裹标签上的重量、目的地、货物类型等等。……- 获取更多许可证并升级您的设备来赚取更多收入
indienova.com/steam/game/1972960
人工智能已经规划了一条通往可持续未来的道路,但人类不包括在内。……扮演不远的未来的人类,与故障的人工智能作斗争。在包含任务奖励和研究树的非线性战役中选择您自己的冲突。……游戏特色即时行动没有单调的基础建设技术树来构建每个游戏
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
完成了具体游戏逻辑的第一部分:规划与建设。……等支持之后会去制作站立/行走/建设等动画的切换。玩家角色与所有角色一样:原因同上。……撒花~另一方面这段时间做正式版UI做的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我有键盘/手柄双支持的特殊要求
版本:Early Access
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