小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

indienova.com/game/little-nightmares-six-edition

置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊未知环境,不仅只有要逃离监狱,还有许多可以挖掘秘密场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

indienova.com/game/investigation-stories-windsound

随着调查深入,小镇秘密逐渐浮出水面,这背后真相是——?……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……和游戏中角色组队调查 ◎ 每个人都有独特经历和回忆◎ 和不同的人一起调查,可能会得到更深入结果

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

只剩下最后 1 个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资。……以上是我的个人观点,如果有各种不同意见和想法,欢迎留言讨论,一起进步:)

幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可图库,所以似曾相识是很正常 :D……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……,他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼時候一個安靜吃面的旁觀者,靠是什麼呢?

几何冒险(Alteric)

indienova.com/steam/game/492430

在某处......但在哪里?并且最重要是,你是谁? 就在昨天,你还是个人。今天,一切都改变了。……Alteric:- 单人2D平台游戏- 明亮简约画面- 结合了物理、 重力与逻辑硬核玩法- 2个互通平行世界……- 各种各样障碍物和危险敌人- 充满氛围感配乐- 游戏内成就- 集换卡和徽章-支持"&

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

好感度系统是为了劝说角色在你店里卡设计,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)