奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26691

2、计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。……因为在最早的游戏中,声音不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件……一些大型游戏作品,更是在程序开发上就制作成了数十音轨同时播放的主程序

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二的解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……这是一了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。完成你的学位要花多少钱?……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/game/i-hit-you--game

这是一简单的双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

我们有来自 Concordia University 各个院系和课程的教授,包括设计与计算艺术、计算机科学……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授的研究助理,从事教授资助的项目。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

Corners

indienova.com/game/corners

或四玩家的逻辑游戏。 每个玩家有9球。 我们的目标是让所有的球回家比其他玩家更快。……您可以通过将球移动到任何方向的相邻单元格,或通过跳跃无限数量的球,无论是你自己和他人的,每次跳过一球到一空单元格来进行移动……您可以与朋友在同一台计算机上或对电脑对手玩。"

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)