Viper:《群岛传说》开发日志-更新棕榈岛制作内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35453

目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

制作糟糕的游戏,制作让你失望的游戏,制作让你开始怀疑自己能力的游戏,尝试一周内复制出你喜欢的游戏,即使失败也无妨……想制作游戏的人和游戏开发者的区别是:游戏开发者正在制作游戏。……每周尝试做不一样的东西,比如制作模拟游戏而不是制作数字游戏,制作动作游戏而不是解密游戏

bylin:致那荒诞生活制作进展

indienova.com/u/bylin/blogread/579

这段时间情绪起起伏伏,很久没更新专栏,跟大家同步一下致荒的制作进度。……说个题外话,这个项目的制作进度低于我们的预期——这也是这段时间我情绪不稳的主要原因,值得庆幸的是团队成员比我稳定

小组帖子:有人可以帮我制作一款手机游戏吗?

indienova.com/groups/post/2214

发起:w102882551 有人可以帮我制作一款手机游戏吗?

小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

indienova.com/groups/post/29722

准备制作的游戏是一款即时战斗的rpg,战斗系统参考最终幻想15(巫师3)。……预计制作周期45天,希望加入的朋友可以有较多的时间来一起完成。我的qq:497046988

美克沃茨声音工作室:对马之魂-中文配音 音效制作

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/10091

对马之魂-中文配音 游戏声音设计制作 对马之魂-中文配音 音效制作

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

indienova.com/groups/post/1892

发起:potion 这次我们来尝试用C2制作平台游戏里的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱……,以地刺陷阱为例,我们需要为地刺陷阱的精灵制作4个动画:close 关闭动画born 出生动画idle……-2 设置变量为fam_sting创建4个私有变量,分别是:1 type:地刺的逻辑类型(这里我们会制作

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103044

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做

indienova.com/groups/post/102959

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103062

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)