kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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完成早期概念后的第一个功能:骑马(已经移除的功能且视频已删除) 为马添加了奔跑的功能和动画,当时可以乘骑……完成骑马后,没有着下去,因为已经有更强的能力优化场景,因此开始进行场景的优化。……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力时,相应的表现

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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夜晚降临,你可以随意将手中的物料制作为成品。但是,一定要保持警惕。……交易物品赚钱,用钱更多的物料,制作更多的物品。在制作和交易之间找到平衡。……学习每一种制作方法,你就可能成为 4 所监狱的大佬,并成功逃脱!

恐龙岛(DinosaurIsland)

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寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹……,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去一定数量的能量水晶游戏将推出众筹 - 摩点:……为其命名(中英文)官方客服群: 532949597摩点众筹:https://zhongchou.modian.com

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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《恐怖电影制作人》将你和你的朋友投入到一场高风险的多人竞赛中,争夺网络名声。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖红吗?

螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)

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《螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)》是 VooFoo Studios 制作发行的一款快节奏的赛车游戏……本作支持 4 人局域分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

indienova Picks:是时候聊聊桌游了 #2

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-time-to-talk-about-boardgames-2/

并且,尤为关键也是令人庆幸的一点是,这些独立桌游的设计制作基本上处于个人创作和小作坊出品的田园时代,桌游设计师身为手艺人的存在……实际上,早在 2011 年 Daviau 基于 Risk 制作过一款名为 Risk Legacy 的游戏……其实个人非常期待它能出电子版,至少……玩起来不会像实体那么心疼

版本:Early Access


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