indienova.com/u/zedc/blogread/20361
有时还要一人兼当技术美术(说白了就是靠代码实现画面风格和批量美术素材)、画师乃至MIDI制作。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样有自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的
indienova.com/game/alien-rogue-incursion
预订可获得受《异形:罗慕路斯》启发的化妆品主题盔甲和武器皮肤。……这款全新单人动作恐怖 VR 游戏采用原创故事,让玩家完全置身于外星宇宙的恐怖之中。……Survios 由《异形》粉丝为《异形》粉丝设计,利用他们的专业知识来制作这款技术先进、身临其境的《异形
indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人有IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……找志同道合人,做真正的游戏
indienova.com/groups/post/100806
我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?……公司的文案要是我这水平就完蛋了。## 我想讲点东西,怎么联系你?
indienova.com/groups/post/29826
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……路演期间现场氛围也十分热烈,受到了参加活动的开发者及发行们等专业人士的高度好评。……,涵盖游戏、区块链、电竞、VR/AR共四大类奖项,以全年度、全行业的产品市场表现、质量、人气为评选标准
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材……amp;wvr=6&mod=weibotime&type=comment为了推进游戏的制作进度
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
没有专业的游戏音乐制作人是个重要的原因。……,一天就要做几首十几首游戏音乐,这种追求数量的音乐制作实在不敢恭维其质量。……音乐制作人:我们在前面提到过这个问题,由于音乐制作人专业上的良莠不齐导致在音乐制作上的审美差异,专业知识丰富且游戏经验丰富的制作人审美当然略胜一筹
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