indienova.com/steam/game/1340990
■产品特征【追加Steam®版独有新规格】·支持8K分辨率·支持DirectX12 Ultimate·……【根据个人喜好定制武器和流派,体验有深度的战斗】除了“刀”、“枪”、“大太刀”等各种近战武器外,还可以为每种武器设置多种……随着剧情的推进,还可以获得新的服装和装备来进一步自定义外观
indienova.com/groups/post/98972
这里有大佬有萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个新团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……我们的小目标是把游戏制作出来,大目标是改善国内游戏的构成
indienova.com/groups/post/98973
这里有大佬有萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个新团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……我们的小目标是把游戏制作出来,大目标是改善国内游戏的构成
indienova.com/game/midnight-mahjong
《深夜麻将》是由日本知名独立游戏社团 AleCubicSoft 制作,OTAKU Plan 汉化发行的一款日本麻将游戏……玩家将操作怜,与 3 位客人对战原汁原味的日本麻将。岭上开花,海底捞月……期待各位的大显身手!!
indienova.com/history/1115
这样的变化发生在大的时代背景之下:Square 与 Enix 合并之后,新作开发预定交给 Level……的技术实力为《勇者斗恶龙 VIII》带来了全新的高度,而开发国民名作续篇的机会则让 Level 5 一时间声名大噪……它在日本首周就售出 936,734 套,成为日本首周销量最高的 Wii 游戏
indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694
更换了新的游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉的缓慢烘烤之下,热烈庆祝新的logo诞生……而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状的东西?……2,写这么一大堆东西我都敬佩自己的毅力。接下来是进度公布时间!主要的还是草图
indienova.com/groups/post/33556
目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路
indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
考虑到未来五年左右游戏市场的变化,我认为工作室这样做是绝对必要的。……他们还在2020年证实,正在开发一个新的内部引擎,以帮助制作“更大、更有表现力、更容易的游戏”。……三部曲重制版》的销售数据,所以我们尚不知晓该游戏对整体销量的贡献有多大,尽管 Take-Two 的首席执行官
版本:Early Access
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