wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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Game a Week 的咨询。……一所古老陶艺学院让学生制作花瓶,老师把学生分成两组,一组学生被要求每个学期构思并且制作一个完美的花瓶……它不是获得制作经验唯一有效方式,并且它不能反映你可以做的游戏类型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐……虽然此次品鉴会采取全程线上直播方式,广大开发者们还是可以在活动当天通过直播互动形式跟专家提出你感兴趣的话题

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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制作上来看也颇能感受到制作用心,比如主人公沿路吐槽,虽然只是细节,但也为游戏增加了一定趣味与真实……玩家能够在游戏做的事情包括竞价、租赁与拍卖土地,并且在这些土地之中寻找能够让玩家大发一笔石油。……玩家可以在迷人景色、盛开樱花与干净蓝天之下聆听它们讲述自己故事,揭开古老日本文化谜题;与此同时

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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使用3D咖啡编辑器制作不同配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意方式组合多种成分。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松地方,并收集评级点。完成所有的任务!

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事加轻度解谜像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频过程中逐渐有了《坏小孩》初步想法,于是从去年……9月底着手制作,才有了这个极简可玩Demo

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市深山里 有一所神秘的学院……那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野日子......

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

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游戏制作:游戏参考了挺多之前同类型游戏,但是在玩他们游戏时候总感觉不真实,无论是员工还是制作游戏过程……,所以我们在这块增加了不少内容,尽可能让玩家模拟真实的游戏设计和制作。……一个喜爱高质量买断游戏王牌制作人是不会加入一个以宣传和氪金为主公司

小组帖子:大学四年,一个Demo

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大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏时间没有想象中那么多。……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……还是你剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

让这个纪录片带你回顾那些经典游戏音乐

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)》是红牛音乐学院(Red Bull Music Academy)制作的一个系列视频,译名已经很好地表达了视频内容……制作组按照时间排序,找来当年那些日本经典游戏音乐的制作者,让他们来讲述曾经创作音乐时一些故事,以及自己对于游戏音乐理解……因为在PS等同时代主机上完全可以用类似CD高保真的音乐来游戏配乐了

版本:Early Access


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