认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

isyume:清华IMDT 10月日常

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不完的作业和不完的作业和不完的作业 咳咳。……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两门程序课,区分其实不太明显,的东西五花八门基本把游戏开发会遇到的东西全教了……不过以我菜鸡的双眼看不出来谁比较有成为未来制作人的潜质23333差不多就是这些……好了,我去写作业了!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……排不号。……本期节目发布于任天堂公司创立 125 周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍了任天堂创立之前的日本历史渊源

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

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只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来就可以了。……使用迷宫编辑器创造只属于自己的迷宫,向世界的玩家发出挑战状!……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫UP主,在游戏里成为大赢家 媒体报道: 游戏时光 - 想吃西瓜的日本开发者真的来了

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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工匠之心熟练掌握多种技术,制作新的工具和武器,建造住所,这些都将促使你不断进步。……收集资源、制作、烹饪、建造和耕种,维持自己的生存,并满足你的社区生活发展需求。……- 真实的传统工艺和建筑力学制作工具、武器、膳食、药品,耕种土地

代号 51:机甲竞技场(Code51:Mecha Arena)

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各大联盟根据Code51的能源特性制作了可以使用这种能源的新型武器——战争机甲。……上手就会,不用游戏中的移动,跳跃,瞄准,射击等操作,参考了现实世界中的各类载具,使得机甲的行动逼真、……操作真正做到了,让大家上手就能玩,一玩就会,不用! “我有九种方法弄死他,九种!”

海外独立游戏展会上,这款国产新星让外媒惊艳

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indie 新闻。……试玩后,不少玩家热情地同本作制作人畅谈交流,并对游戏发售表达了最高期待:“急急急!”……日本主流游戏媒体视野下的《苍翼:混沌效应》能够在独立游戏展惊艳到这些硬核玩家,《苍翼:混沌效应》究竟魅力何在

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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游戏制作平台第一步排除 Unreal 和 Unity 以外的所有引擎。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;烘焙的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作

版本:Early Access


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