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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……不打算用Cocos Creator和Unity,前者比Construct2, pico-8, phaser3
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不过呢,出于各种原因,BioWare 还是先制作出了《博德之门》、《无冬之夜》以及《星球大战:旧共和国武士……而在 2011 年,BioWare 的创始人们却又在说他们很重视这个 IP,正在考虑怎么将其再次利用。……历史资料《银河之星:露娜传奇》杂志广告《武装核心 2:再度纪元》杂志广告《翡翠帝国》杂志广告《真人快打
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因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova
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也是一个独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人
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业余独立游戏制作人 。 认证:《圣骑士:战略版》开发团队
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认证:《杂货铺》开发团队,游戏制作工具箱 系列译者 Steam:tkchu
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一枚小小的独立游戏制作者。 认证:《云》开发团队
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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人
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认证:三脚猫工作室的制作人
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