indienova.com/groups/post/102305
岗位职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和策划开发核心玩法逻辑……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头,能阻挡飞行子弹接下来需要制作激活状态下的“……“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作
indienova.com/steam/game/2951710
开发:小青蛙妙妙制作组 。《品玉庵异谈》是一款以怪异与搭档冒险为主题元素的文字AVG。……关于制作组◈小青蛙妙妙制作组由两名大学时期的好友共同组建的独立游戏社团。……◈剧本·程序·UI·美术·视频:青蛙梨◈角色设计·美术:阿猹◈制作组wb:@小青蛙妙妙制作组希望能多多收到大家的游玩反馈
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
重新设计部分关键系统,加入更多要素 技能系统重新设计,并且增加技能升级功能战斗系统重新设计增加饥饿度要素……增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素
indienova.com/game/subsistence
进步你的基础技术为先进的物品制作和升级。……- 制作机制。- 动态基地建设。- 动态季节和天气系统。- 武器升级系统。- 开采和精炼矿石。……- 角色服装系统。- 邀请/移除玩家进入基地的系统
indienova.com/steam/game/377530
《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。……制作引擎。 ……制作引擎
indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865
钩子系统本身嵌入Unity游戏主程序中,作为链接主程序和资源及子程序的桥梁。……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插
版本:Early Access
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