毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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大学毕业到现在 3 年零 2 个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱……是的,自由职业,想做什么,我就做什么

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18年全年我们总共花掉12万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱,以及实在交不起房租问家里要的……是的,自由职业,想做什么,我就做什么

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……每天 9:00 - 17:00,除了选修的专业课程时间之外,学生几乎都浸泡在工作室进行项目制作。……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作

会员:YM

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Steam:YM

治夏(Sinoepoch)

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这是一款单人制作的独立游戏。……后续更新内容将围绕重制 UI 模块,制作控制台,更新数值系统等内容进行更新,将努力复现《十字军之王》的游戏系统……追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱

巨著(Opus Magnum)

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家境最富裕的古老家族。……可是家族富丽堂皇的门面背后隐藏着危险,而炼金术并不是万能的。……◎ Steam 创意工坊——使用完美整合 Steam 创意工坊并且简单易用的难题编辑器来制作并分享你自己的难题吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……我的职业生涯,说白了就是「用数据构建AI模型以实现或最优化某个目标」

版本:Early Access


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