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除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……3,帮助面板上排有4个按钮,玩家点击“勋章”按钮可以查看游戏内的31个成就,游戏的目标就是完成这些成就……6,在剧情场景内可以使用ADQE调整摄像头的视角。使用WS调整摄像头距离
indienova.com/steam/game/2186080
游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析……以上赐福,均可在游戏内随时自由开启和关闭任意单项,您可以根据自己的情况选择使用,以便优化您的游戏体验
indienova.com/game/bus-simulator-21-next-stop-iveco-bus-bus-pack
- 3x 内饰 此巴士包内含三种正版内饰设计,包括特别制作的座椅颜色图案和引人注目的地板纹理
indienova.com/groups/post/102321
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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/102528
超级马力欧兄弟大电影》是改编自《超级马力欧》系列的动画电影,由Illumination 和任天堂联合制作……而电影配乐则由曾担当多部好莱坞大片音乐制作的布莱恩·泰勒(Brian Tyler) 操刀,他参与过《速度与激情……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://
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