轨道 XL(Orbt XL)

indienova.com/game/orbt-xl

我一直在学习在我空闲时间玩游戏,并用简单机制爱上制作小而实实街机游戏。……所以,请期待'orbt xl'是一个小,可重新玩分数追击游戏,唯一基本目标是不断击败你以前得分……(与表情和轮廓壁纸)  非常适合在队列玩另一个游戏:)  清洁和光滑图形灵感来自我最喜欢 YouTube

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单写小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-4-farcry-primal/

CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场机会。……根据 2015 年数据,与会者超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列爱好者建立起来制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆 5……160cm 血型:A 型 星座:摩羯座 友岚大学艺术学院二年生,知名摇滚乐队“SilverStar”主唱……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子同学兼好友

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……纳兹一定会在其中一场比赛获奖。同时,不要忘记他喜欢东西

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己玩法。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……或者你认为怎么会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日痛苦学习,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)