炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

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>为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

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呼吸 射击 >为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉

鸭界争锋(DUCKSIDE)

indienova.com/steam/game/2682580

这是一款持久世界生存游戏,具有PVP、PVE、制作、基地建设特色,还有戴帽子的鸭子挥舞着武器。……凭借丰富强大的制作系统,它们明智地选择了适应,否则它们只能整天待在池塘边,等待沦为“1000万”统计数字中的一员……因此,装备自己,建造巢穴以确保安全、存储物资、维持生存以及取得战略优势,但是请注意:没有什么是绝对安全

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

正确的分层,可以形成层层传导,层层优化,又有一致性又有灵活性的生产能力。……这些说法都是理想化的,有的时候分层、分工乃至合作都是不可能的,这主要是现在的游戏生产的时效性比较严格,……游戏玩家体验是一方面是制作生产的,一方面又是游戏玩家自己的,所以游戏玩家体验是多重的、多成分的

Lunarium:工作室介绍

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我们是Lunarium,这是我们的第一个游戏!……关于我们的游戏请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们我们是Lunarium,这是我们的第一个游戏……我们会尽力为团队成员的生产创作提供保障,缓解后顾之忧

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

梦日记:DREAM DIARY(Yume Nikki: Dream Diary)

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RPG 制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的“梦日记”。……KADOKAWA 生产商的开发组为对“梦日记”及其作者 KIKIYAMA 老师表达深切感谢,与 ACTIVE……新作品是希望再次将“梦日记”传达给世界各国粉丝,亦籍此机会希望将“RPG 制作大师”系列和独立游戏更加发扬光大

末日守护(BARRICADEZ)

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是一款侧式视角的像素沙盒塔防游戏,为了保护人类最后的火种,守护机器人需要在地下收集素材和物品,在地面进行加工和生产……另外,本作的背景音乐制作品质相当精良,将这个被“污染”的世界充分渲染,夜间的紧张感、清晨的豁然开朗、白天的缓慢压抑……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?

Resident Evil 4 挂件:手枪弹药(Resident Evil 4 Charm: 'Handgun Ammo')

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效果:提高生产手枪子弹时获得生产奖励的机率。生产奖励会增加可获得子弹的数量。给那些喜欢手枪的枪手。……效果:提高生产手枪子弹时获得生产奖励的机率。生产奖励会增加可获得子弹的数量

版本:Early Access


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