indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下
indienova.com/steam/game/2382580
找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……Southern California)的学生毕设项目,在学生团队Team Paako的协助下,由黄超然开发制作……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……视频制作、摄影等课程。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来
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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games
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安纳泰俄斯·巴亚被誉为是他那个时代最有前途的炼金术士,而他刚刚接任成为了范塔森家族的首席炼金术士,那是城里历史最悠久……玩家需要掌握嬗变引擎(炼金术工程中最先进的工具)符合自然规则的复杂机制,并利用它来制作关键的药物、珍贵的宝石和致命的武器等等……◎ Steam 创意工坊——使用完美整合 Steam 创意工坊并且简单易用的难题编辑器来制作并分享你自己的难题吧
indienova.com/game/command-conquer-4-tiberian-twilight
此游戏亦是泰伯利亚系列的最后一款游戏。……《命令与征服 3》要求玩家收集地图上的泰伯利亚矿石来升级和建立自己的军队,进而袭击对手的基地。……[7] 放弃资源采集系统,取而代之的是收集泰伯利亚矿石而获得升级点数的系统,并用这些升级点数来升级自己的科技和部队
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好
indienova.com/steam/game/2768170
噩梦家族卡包中包含‘76 Dusty Rhodes、‘Superstar’ Billy Graham、星尘、美泰‘……及其标志性的斗篷和面罩,复古‘76 Dusty Rhodes、‘Superstar’ Billy Graham、星尘、美泰‘
版本:Early Access
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