128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩,这个游戏算是黑历史之一吧:D

幻世酔虎伝+(Gensei Suikoden Plus)

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《幻世醉虎传》是与日本版 DS 相关的“幻世”系列游戏的续作,但由于其故事内容是独立的,即使是首次接触……24 小时,虽然不算长,但由于有“小游戏”、“寻找隐藏通道”等许多意想不到的惊喜事件,每次游玩都能享受的乐趣……《幻世醉虎传:加强版》是基于《幻世醉虎传》制作的作品,重新制作了《幻世醉虎传》的全部内容,并以现代像素艺术风格呈现

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的呢……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj傻: 多晒太阳!……心血管啊……这种确实要特别注意转季和低温高温天气啊,祝早日康复~ 无有时代: @sdj傻#3 哈哈哈别了

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我有一些的,更高远的目标。……我的目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……吶 - 满目的残垣断壁和血淋林的脚印 - 这可都是你在巨塔中杀出血路的最佳佐证

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

: @TD#0 你好 我现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢 GlennTD: @拉#9 哪方面制作……系统方面范围有些,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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官方打出了“前往大陆的传送门终于被允许充能”的口号,宣布游戏预计将在今年5月开启公测。……而在无限中这种矿物成为了核心能源,大陆也因此迎来了全新的“灰烬科技”时代。……由于灾烬与异魔的肆虐,大陆再一次陷入了世界危机

会员:西格蒙德·莱克特·潘多拉贡

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Steam:西蒙德··潘多拉贡

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他图可以【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/2229350

如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……对它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功。……只需追寻踪迹并找到黛拉!

版本:Early Access


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