indienova.com/game/matsudairas-myoshu-a-sengoku-village-simulator
从行政大楼和任务开始,然后带领村民走向繁荣,从宁静的农场和寺庙,到吸引旅行僧侣的宏伟禅园,无论他们在哪里漫游和游玩……,您都能以自己的节奏激发他们的希望和幸福。……建造一座宏伟的城堡,它是您权威的象征,也是这片充满纷争的土地上的希望灯塔
indienova.com/game/born-punk
三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……游戏体验媲美经典指向点击冒险游戏:这款游戏尽管风格独树一帜,但也受到了《猴岛传说》和《钢铁苍穹之下》等经典游戏作品的启发,希望游戏的传统像素画风和精简现代的设计理念既能吸引指向点击游戏的铁杆玩家……,这个游戏不太正经:《博恩朋克》是一款科幻题材的游戏,具有赛博朋克世界的很多特点,不过依然保留了些许希望和诙谐的底色
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……希望新手看完,以后不再被这个问题劝退。另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/game/chinese-sudoku
我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……我们希望做“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改
indienova.com/groups/post/103464
但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……总之是希望找到有美术相关基础的合作伙伴
indienova.com/groups/post/100829
请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦。。……想咨询一些相关的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)