indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网RPG……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
indienova.com/u/playsect/blogread/31661
《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
这个游戏在我的家乡(河北廊坊)有一个味道独特的名字——憋茅坑!……由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……所以,这款游戏的成功在于其适合年幼时期的我们,我们从中学习规律的把握与总结,在发现规律后将其束之高阁
indienova.com/u/com2us/blogread/33994
符文·神器·培养·战斗系统优化随着玩家的符文越来越多,Com2uS决定果断地做出改变,包括删除符文强化失败率……神器系统方面,将删除及整合不常用的副属性并删除进化条件MAX等级。……包括统一获取回合的魔灵逻辑, 变更吸收攻击条逻辑,统一绝望符文逻辑,变更删除强击效果等
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/steam/game/1139280
扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽
indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition
扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽
indienova.com/steam/game/3050490
当失误达一定次数后,游戏就会结束。……每获得一定的分数,您的生命值就会增加・LV-DOWN 开启后,达到一定的失误次数,难度就会降低・CONTINUE…… 开启后,当游戏结束时,您可以接关・RANKING 按 RESET 将删除已存储的排名数据・VOICE
版本:Early Access
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