indienova.com/game/silent-hill-downpour
主角是一个名字叫做墨菲彭德尔顿的越狱者,在遭遇一场交通意外后,彭德尔顿发现自己被孤身一人丢到了这个叫做寂静岭的倒霉小镇上
indienova.com/steam/game/2318440
游戏支持市面上大部分手柄操作。 最多 4 名玩家可以在一台主机上进行双打比赛
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画……-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志……x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
这个游戏在我的家乡(河北廊坊)有一个味道独特的名字——憋茅坑!……由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……所以,这款游戏的成功在于其适合年幼时期的我们,我们从中学习规律的把握与总结,在发现规律后将其束之高阁
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
=2016.3.1更新=先贴图,后装逼 首先恭喜小李子获得奥斯卡,本宝宝表示好高兴。……然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了
indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
indienova.com/u/playsect/blogread/31661
《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/steam/game/753360
---------------------------清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位网络声优……从事着网络声优的工作,起初的工作还相对普通,在参演18禁同人游戏后,也开始小有名气起来。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气
版本:Early Access
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