indienova.com/groups/post/435
是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我
indienova.com/game/love-in-drawing
你能完成所有关卡吗?特征:■100个不同的级别!■难度变量!■上瘾的游戏!■好音乐!
indienova.com/steam/game/2562900
控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的考驗,解放她腐敗的思想!……控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的考驗,解放她腐敗的思想!……克服考驗,釋放你的全部思維潛力,並消除因植入物破壞你的神經元而產生的腐敗
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
但是这样做就会完全破坏ccc原有的工作流程,比如cc.Component中的onLoad,start,……但是这样做有个严重的缺点,就是cc.game.pause()会暂停所有逻辑,包括UI界面等。……了,因为这两个函数因为cc.game.pause()被停止了
indienova.com/game/ten-no-yukururu
☆楽しんでいただけそうな方☆◎ 個性のある作品が好きな方◎ ゼロ年代に興奮を覚える方◎ 天文部ものが好……★オススメできない方★◎ 完璧や正義、勝利が絶対のものであると考える方◎ 恋愛模様のみを鑑賞する目的の……方◎ 短い作品がお好みの方◎ 王道絶対主義者いや、買おう!
indienova.com/groups/post/1310
GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中……room_width/2,100,score);第一行代码是用"font_add_sprite_ext()"这个函数创建了一个新的字体……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体
indienova.com/groups/post/102533
发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比好恰当!……经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊
indienova.com/steam/game/1466230
好的:天堂还有6小时就要爆炸了你必须想想办法拿到《神的超级大宝贝》不然你噶我噶大家噶明白吗不明白你往下看……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……哦,你喜欢骂老头儿or老太太吗?23位神圣的长老等着你来解锁哟~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)