小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

Love In Drawing

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你能完成所有关卡?特征:■100个不同的级别!■难度变量!■上瘾的游戏!■音乐!

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的驗,解放她腐敗的思想!……控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的驗,解放她腐敗的思想!……克服驗,釋放你的全部思維潛力,並消除因植入物破壞你的神經元而產生的腐敗

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

在我们的项目中,我们有一个每帧执行的大型循环,因此在该代码中,即使很小的改动,也会产生很明显的作用。……的几乎所有情况中都可以用 LocalPosition 替代 Transform.Position,无需在代码中其它改动……在项目中,我们发现一些函数可以通过代码内联实现更好的性能,特别是游戏的大型 For 循环中的函数

即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

为了解决上面的一些问题,我们可以使用路经点(Waypoint)来 A Star 节点,如下图 [3]……从 A 点移动到 B 点,首先先在 Chunk 之间寻路,得到一系列的 Chunk,在 Chunk……注释和资料来源:[1] 启发式函数 Heuristic Function:估计路径所需的资源花费的函数

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

但是这样就会完全破坏ccc原有的工作流程,比如cc.Component中的onLoad,start,……但是这样有个严重的缺点,就是cc.game.pause()会暂停所有逻辑,包括UI界面等。……了,因为这两个函数因为cc.game.pause()被停止了

Ten no Yukururu

indienova.com/game/ten-no-yukururu

☆楽しんでいただけそうな方☆◎ 個性のある作品がきな方◎ ゼロ年代に興奮を覚える方◎ 天文部ものが……★オススメできない方★◎ 完璧や正義、勝利が絶対のものであるとえる方◎ 恋愛模様のみを鑑賞する目的の……方◎ 短い作品がおみの方◎ 王道絶対主義者いや、買おう!

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中……room_width/2,100,score);第一行代码是用"font_add_sprite_ext()"这个函数创建了一个新的字体……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意也不是有火有锅就行啊

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

indienova.com/steam/game/1466230

的:天堂还有6小时就要爆炸了你必须想想办法拿到《神的超级大宝贝》不然你噶我噶大家噶明白不明白你往下看……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……哦,你喜欢骂老头儿or老太太?23位神圣的长老等着你来解锁哟~

版本:Early Access


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