PlayStation:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

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根据 UploadVR 报道 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438

噜啦啦 大概就是:该会员喜欢的游戏这样的东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……-----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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简单来说就是:“你不给我,我就自己造!”……车辆撞击等;无需代码即可满足不同创意内容的制作需求,甚至可应用于仿真模拟、建筑、计算机等领域;还完成了数据同步……在建筑方面进行建模、灾难效果测试;军事领域,战争演练;少儿编程,教育合作;应用物理引擎的数据同步、物理碰撞与结算

XS: Shield Up Fight Back

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XS: SHIELD UP FIGHT BACK

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

Macro Data Refinement Simulator: Shapes

indienova.com/steam/game/3525650

这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes。……这是宏数据精炼部门助理主任最喜欢的游戏,其目标是将相同形状的连续层排列起来。……这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes

超越有限状态机

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本文还会专门谈及并发与同步问题。……本文还会专门谈及并发与同步问题。……当然,抛出异常错误时,也会执行 finally 中的代码,但是,对于协程中止或结束的正常情况而言,这种写法并不会因为频繁调用异常栈而导致额外的开销

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

我们生活在一个充满灵异事件和异常现象的世界里,但是不用太过迷信。……在一番调查之后我发现了貌似这是一个RGD和RMXP的数据冲突,源于8月1日的版本中的一个数据自动化处理……这只是另外一个异常,也许该让基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……项目架构部分多参考自 Bevy.数据加载Hello,这里是 Aspirin。……数据加载部分主要解决的问题是有些数据需要统一地在游戏刚开始的时候加载进内存并且确保游戏正式开始的时候全部加载完

版本:Early Access


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