谧漩星记录(RECORD_DrowsyVortex)

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它是一段由几个世纪后的谧漩星传输而来的记录数据,让人们沉浸式体验当地灾后幸存者的一段诡异而难忘的经历。……玩家将基于这段由谧漩星传输而来的记录数据,体验当地灾后幸存者的一段诡异而温馨的经历。……全民依赖宇航服的时代、看似平淡的日常生活、突然闯入的异常变故、逐渐崩坏的认知(还是现实?)

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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这些数据会随着迭代,更多的属性加到路线上,我是使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……,这样一来我迭代数据起来就有信心多了。……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中我定义了一个类型叫

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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其中没有呈现的是该函数的最后两个可选参数——这两个可选参数甚至可以由你告知所需要数据的时间范围,它则会返回对应日期范围内的每日数据……,这说明 15 日并无数据更新;2.……讲解完该机制后,AuroDev 也从数据隐私的角度讨论了这种数据获取方式的好处,大意是:“因为玩家在接受

Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

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Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行的媒体格式,捕获程序使用情况,播放任何视频或音频,将数据传输到光盘……剪切、修剪和同步音频,标准化音量,调整均衡器设置等。……只需添加素材即可得到结果只需单击一下即可将视频分成多个短片通过方便的媒体播放器观看视频和欣赏您最喜爱的音乐将数据传输到

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……:1.第一版的装备数据已经策划完成了.尽管数值平衡相当糟糕.不过总算能将攻击机制推进下去了,在完成了数值策划后……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

发起:mioku 最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制……方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲:1.第一版的装备数据已经策划完成了……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进

RPG Developer Bakin

indienova.com/steam/game/1036640

高级效果功能,如绽放、DoF(景深)、环境和雾,以及结合这些功能的预设数据,都是可用的。……数据库允许详细配置游戏世界的居民 巴金有一个数据库功能,提供了详细确定游戏中主要人物、怪物、技能、物品和其他各种数据的能力……如果你有兴趣创建一个游戏,你在数据库中看到的都是熟悉的设置。 当然,所有的数据都可以立即产生

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

火炬无限官方在SS1赛季期间陆续上线了可供查询资料的火炬编年史Wiki、TapTap攻略站以及生涯数据功能……、掉落统计与交易数据等。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯里击败监视者、万界之主的次数,以及几个六神玩法的开启次数

RPG Developer Bakin

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高级效果功能,如绽放、DoF(景深)、环境和雾,以及结合这些功能的预设数据,都是可用的。……数据库允许详细配置游戏世界的居民巴金有一个数据库功能,提供了详细确定游戏中主要人物、怪物、技能、物品和其他各种数据的能力……如果你有兴趣创建一个游戏,你在数据库中看到的都是熟悉的设置。 当然,所有的数据都可以立即产生

维加斯赌场老虎机(Scatter Slots)

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- 在线离线均可游戏,冒险进度还能跨所有设备同步。……个人数据的收集和使用受 Murka 的隐私政策约束。两项政策均可在 www.murka.com 查看

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