《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型)总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

我是准备再7月20日之前完成这款游戏DEMO 目前故事已经越越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出答案,谁是凶手不重要,重要是自己是。……,STEAM上架,有独游发行,有愿意投资帮助,有兴趣提供建议朋友,都欢迎站内私信联系我

柯之林:叙事的牢笼

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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言牢笼》戏仿,虽然书没看但是名字不错。……叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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发起:機械螞蚱 目前故事已经越越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同结局和选项看起来像个叙事小说……,谁是凶手不重要,重要是自己是。……,STEAM上架,有独游发行,有愿意投资帮助,有兴趣提供建议朋友,都欢迎站内私信联系我

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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剧本可是我啊!”……”“这又哪里像海豹了?”……“你能把你讲冷笑话精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色”“……

朋克守卫(Punkgrad)

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一个奇怪流浪汉让您肩负着拯救世界重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是,而很可能,现在您必须照他说去做,即是砍死并射击来自不同维度敌人,……以及在互联上听他没完没了唠叨

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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主角从一个小镇的房子里醒来,结果发现房门都被锁死了。……附近的房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……主角从一个小镇的房子里醒来,结果发现房门都被锁死了

版本:Early Access


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