indienova.com/groups/post/598
发起:FolStone 为什么要用灵魂画师强行增加难度,讲道理你们一定是每个人画几张然后把最难看的放了后面了吧……Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了
indienova.com/u/cici0214/blogread/29755
这次的演示视频是在游戏城市里对于自己部队的每日训练 在视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……,这都是正常的。……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立的个体,有自己的心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现
indienova.com/steam/game/322110
【本游戏仍处于抢先体验阶段,但是已经和初版有了很大区别,截图已经是久远的旧版了,请以steam商店内的视频和截图为准……】你是类Rogue和洛克人的超级粉丝吗?……《20XX》完全支持双人合作,你可以和朋友一块依偎在沙发上酣战,也可以通过网络联机实现双人闯关!
indienova.com/game/xearz
机器人和人类之间的区别是什么?我们能说机器人真的像人类一样存在于这个世界上吗?……几十年或一个世纪后,它们可能不再与人类有任何区别。具有高级人工智能的机器人可能被创造出来。……与人类无异的机器人的可行性正变得越来越明显。机器人是生命形式吗?我们和人类之间的区别是什么?
indienova.com/game/viki-spotter-megapolis
用一个冒险和好奇的 Viki 来呈现一个迷人的益智游戏,你将不得不找到与繁忙大都市相关的一对图片之间的所有区别……这是一个神秘的海洋深处,许多农场如牛,猫,干草和许多五颜六色的鱼,珊瑚,闪烁的银色潜水艇等着她。……你必须访问大城市,例如穿着色彩鲜艳的衬衫的居民,骑自行车的自行车和生活在城市里的友善的动物
indienova.com/game/soul-blazer
《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“盖亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《盖亚幻想纪》和……创世封魔录》、《盖亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系,图像和故事有很大区别……其中《创世封魔录》与《盖亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的
indienova.com/steam/game/702790
本游戏包含两个独立的故事线:《血肉机器》 和 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情的理解和判断,有三个不同的结局留给大家品味。……游戏还加入了活力值,以及武器弹药和负重的限制,以及更多的对于生存方面的侧重
indienova.com/groups/post/103009
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子……,所以只能召唤猫猫替你推箱子,不过猫猫很笨只能一推到底……啊对,记得要压住地上的绿色按钮才能打开门!
indienova.com/game/darkness-maze-cube
传统迷宫游戏的新视角。 厌倦了有各种提示和教程并且你可以轻松完成它们的游戏?……、敏捷性和对环境每一个细节的关注,包括声音可能是预测攻击和逃脱死亡、解决谜题或屈服于迷宫之间的区别!……- 一款参照旧游戏的图形和动画更简单的游戏,在黑暗的环境中,用不祥的、身临其境的声音向冒险者传达死亡的存在
indienova.com/game/maid-of-sker
可体验多条线索叙述,您的决定对解锁不同的故事发展和多样结局起到重要作用。……隐藏、奔跑、爬行、陷阱和分散注意力是你需要掌握的一些技能,以便在具备超级听力的敌人中生存。……随着你的进度,敌人会变得越来越难以避免,到时候,立住不动并屏住呼吸是唯一的选择!
版本:Early Access
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