马铃薯麻袋赛车模拟器 2024:数字豪华超级真汉子版(Potato Sack Racing Simulator 2024: Digital Deluxe Mega Chad Edition)

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如果我继续随机东西,它看起来会像一个奇特描述!……呃……现在还看书,我猜你正在看这个,你是什么书呆子?哈哈烤了!……会说话土豆

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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我也算是个硬核玩家,基本叫得上名字的游戏都玩,我特别想把我在各个游戏中得到感动传递给大家,哪怕现在还没能力做出那么牛牪犇……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈,好的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作……在用了设计模式之后几乎把之前写的程序结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰了这个月也抽零散时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确情报:如哪里有法宝,这里妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽迷恋美色……,但头领被杀死会传播开)精英觉察,认知,智慧都能使互动发生改变:识破变身/潜行正派反派概念,视杀死有灵性生物为残忍额外原则负重和体积视野原则

露娜 3X(Luna-3X)

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拯救这个星球上生物,拯救世界。这是露娜、尤娜和妮妮看到回忆故事。……拯救这个星球上“生物”们在这个世界里,生活着许多叫做凯莫(ケモノン)和普兰普兰(プランプラン)“……你可能在不同地方找到更稀有的凯莫和普兰普兰!在大海啸来临前,尽可能多地拯救这些生物吧!

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

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在《猜猜我是》中,当夜幕降临废弃孤儿院,捂住眼睛黑暗变成令人尖叫梦魇!……(友情提示:尝试开麦以唤醒深处幽怨听众)在《猜猜我是》中,踏入洛厄尔镇郊外迷雾森林,你们4人闯进了一座寂静孤儿院……,游戏将有两个章节,包含四个幽灵),并商量该如何才能更安全探索秘密

赏金物语(Bounty World)

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开发:周Zhoubei。奇幻版本回合制战斗类似大航海时代游戏。……“活着就看得见!” 奇幻版本回合制战斗类似大航海时代游戏。……“活着就看得见!”

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

画一张图,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计核心机制相关。……比如说,利用对某一个人爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短描述

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……其它部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

indienova.com/u/yishalee/blogread/3475

每到周末就会被占用大量时间,整个周末周一只有加起来一天多一点空余事件,其中一部分用在了LD39rating……视频里主要一些点如下,太基础没有。其实很多都是已经了解内容,但是看看思路也是好的。……,比如当角色挂掉时候,就可以exit,就不会执行后面其他挂掉后不应该再执行代码了) 马里奥————

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

indienova.com/groups/post/1439

发起:yishalee 没到周末就会被占用大量时间,整个周末周一只有加起来一天多一点空余事件,其中一部分用在了……视频里主要一些点如下,太基础没有。其实很多都是已经了解内容,但是看看思路也是好的。……,比如当角色挂掉时候,就可以exit,就不会执行后面其他挂掉后不应该再执行代码了) 马里奥————

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