会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本!……》系列)、铁人(代表作《花色七芒星》)和芹(代表作《魔魅恋!》)

小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

完全开源免费,整体只有个 50m 左右执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官……项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体复制和移动……创建节点 NodeNode 节点是按照功能进行划分游戏内物体,在场景面板中添加节点时会弹出个树状结构节点

bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

50m 左右执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官 https://godotengine.org……项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体复制和移动……创建节点 NodeNode 节点是按照功能进行划分游戏内物体,在场景面板中添加节点时会弹出个树状结构节点

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025

在《咖经理 2025》中,扮演位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……从采购顶级装备到满足引领潮流客户不断变化需求,您所做个决定都将塑造您从不起眼新创公司到繁华咖啡馆帝国旅程……在这款尖端商业模拟游戏中,将小型新创公司转变为个繁荣帝国

黄金神像谜案:兰卡之蛛捆绑包(The Case of the Golden Idol: Spider of Lanka Bundle)

indienova.com/game/the-case-of-the-golden-idol-spider-of-lanka-bundle

金偶像谜案:兰之蛛捆绑包。发行日期:2023-05-25。……Lanka”故事始于 1741 年,比《The Case of the Golden Idol》第起事件早年……诡计之由蜘蛛开始在前往 Lanka 探险过程中,您会遇到许多新朋旧友

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光现。……战斗”这主题进行关卡设计;类似“流程可视化编程方式;知识点只涉及“面向过程”。……般来说,杨皓然会先审视是在工作哪个阶段出现问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了

版本:Early Access


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