小组帖子:TGS 2017 我们来了!

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发起:Humble Ray erufu: 期待第一手消息

Rain Ruin

indienova.com/steam/game/1988030

开发:神戸ルル

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/steam/game/2166120

设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……:小冰生日:3 月 6 日身高:160cm体重:45kg三围:80C/54/82图书馆管理员,很早就晓月认识……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

归途

indienova.com/steam/game/3751690

而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼。……在附近的一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己的专业技能

会员:白烛葵

indienova.com/u/1043528155

软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门。期待自己的成长

Emprom:中文版本添加

indienova.com/u/emprom/blogread/3949

重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

版本:Early Access


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