缸中之脑:谎言(Brain in a vat lies)

indienova.com/g/brain-in-a-vat-lies

在冒险的旅途中,遇上各种各样奇怪的事,以及,遇到了一个奇怪的人,而在冒险的旅途中,那些曾经的记忆,一一出,……,在下水道处触发完剧情一直往下走,有些怪物,一路通过即可,一直走直到尽头,会出现光亮,然后来到另一个地方……,来到一个地方,按照流程一直走就行,路上有些怪物,绕过即可,知道去7楼最左边的房间触发剧情,进入房间

会员:Lizard King

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于安徽芜湖这个美丽的江南小城扎根,致力于独立游戏的开发

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

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芒果方块主营自媒体,涉及领域包括但不限于游戏,生活,动画,主要作品:游戏故事系列、游戏推荐系列、LIFE

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

indienova.com/groups/post/100566

发起:Jadynut 公司有成熟的美术团队,招U3D程序

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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路见不平的侠肝义胆】游戏还没有做到这部分,这次为了参加这一届的蛮牛杯草草赶制了一个版本,昨天向主办方提交今日还在审核……正逢当时一些思想比较新潮前卫的网剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我的灵感……://pan.baidu.com/s/19RelbKGFzxmdIbC7XuDjpA提取码:gs7c

门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为……切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中30秒后有预览)一把近战武器:剑(目前还不能更换武器

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入……大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo的,做完了在找,不过先发出来试试,看看能不能找到志同道合的嗯

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

indienova.com/steam/game/55230

在将斯尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯尔沃特市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

整个操作心流不能让玩家出戏,也就是要符合玩家的直觉日期:2024/10/5众所周知,独立开发者没有假期……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……,不然自驱力不够,很容易懈怠(最近状态一直很松懈)

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

版本:Early Access


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