初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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十几场 BOSS 战各不相同,既有塞恩亚帝国的战争兵器,也有帝国四大将军等实力强劲的 BOSS 登场……旗下知名音乐人 KevinPenkin 和 RajRamayya 还为我们带来了三首歌曲,演唱者分别为小林郁……音乐一直是游戏很重要的部分,希望能带给玩家更好的视听体验

门,The Door(The Door)

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版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中 30 秒后有预览) 一把近战武器:剑(目前还不能更换武器

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在

土豆兄弟:深海魔怪 (Brotato: Abyssal Terrors)(Brotato: Abyssal Terrors)

indienova.com/steam/game/2868390

欢迎各位玩家加入官方QQ讨论群:106365513关注B站账号:@Blobfish_Games在一颗又危险又灼热的星球上与恶魔战斗了无数个夜晚之后……特色玩法20多波新的敌人、精英和Boss 14个角色 16种新武器 30+种物品的游戏机制音乐曲目成就以及更多

LeoSS:【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

indienova.com/u/leoss/blogread/27335

来自GDC2020的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:寻【服务端程序】~

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DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏

小组帖子:LD#38 萌犬在家 Puppy's World

indienova.com/groups/post/1199

时钟一直没动,是不是把时间的流逝也放入游戏机制中能更突出小狗急盼主人归的主题?……另外一个很个人的想法,解密的方式是否能有捷径?……我在尝试了正常的过关方式后试着直接用球去砸相框,但是后面有墙挡着,即使能砸到相框,但应该是不能把相框砸下来的

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,在等审核了……的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望支持一下

小组帖子:二次元肉鸽卡牌游戏寻找发行

indienova.com/groups/post/102739

发起:phoenix5025 二次元肉鸽卡牌游戏,寻找发行合作目前计划24年第一季度上架steam

版本:Early Access


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