主题公园(Theme Park)

indienova.com/game/theme-park

你从一个古怪阿姨那里继承了一笔财富,她遗嘱中说,这些钱可以用来建造世界上最大、最赚钱主题公园。……你一个幸运的人,可以创造有史以来最好主题公园,并赚取财富。……你公园每年都会与世界各地 40 个对手进行比较。你目标成为所有类别中最好公园

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

键盘 WASD 用来移动。……// out参数就是用来输出结果C#特有的写法。……网游戏开发技术交流群:610475807微信公众号:皮皮关

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

伟大罗马城里到处都是猫! 错觉吗,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!……《Hidden Cats in Rome》一款精简有趣寻物游戏,适合各个年龄段玩家——在一张巨大可爱插画中四处寻觅……从优美(但单调)景色开始,随着你找到猫咪越来越多,都市将渐渐充满温暖色彩!

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

28行, k用来将树按照y值顺序,映射到调色板色值,实现近景到远景颜色渐变9行, 计算树x坐标……10行, 计算树木高度h,这里每棵树高度随机,但是每帧绘制时候同一棵树高度不变,也就是每一帧绘制时候……h/70用来表示,矮树木拥有更窄底边

Unity 中的光照模型

indienova.com/indie-game-development/lighting-model-in-unity/

光照模型是用来决定模型表面光线方法/算法。有许多利用着色器(shader)计算光照方法。……此模型一个简单办法来近似模拟光线在粗糙但仍然具有 lambertian 特性表面上效果。……下面一个简单 Oren-Nayer 插入方式

机械传说(Mecho Tales)

indienova.com/game/mecho-tales

《机械传说》一款冒险题材动作类游戏,玩家们在游戏内将会面临各种各样挑战,需要通过自己精湛操作来完成各种任务……,并且还有丰富性游戏内容在等待着大家前来体验,酷炫战斗场面以及有趣游戏模式,在游戏中,您将参与两个故事……八个不同飞行器可以用来击倒敌人,包括六个 BOSS。你可以在飞行中切换飞行器

蜘蛛纸牌 F(Spider Solitaire F)

indienova.com/game/spider-solitaire-f

经典游戏系列「F(Flyhigh) 系列」第1款作品!……有相对容易解决问题,也有十分棘手难题, 总共准备了 100 道题目等着你来挑战。……本作坚持低门坎操作感,以及轻松游玩氛围, 一款适合用来打发零碎时间游戏

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

标题有点烂红文气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……而男性则窝在客厅沙发上,缓解他一整天呆在办公室坐着疲劳。……那些所谓“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”样子?

indieOCT:关于好游戏

indienova.com/u/indieoct/blogread/12063

什么游戏?……游戏机制,关卡设计,美术水平,上手体验,可以从很多方面去聊但游戏最根本的是体验,以上种种都是为了体验去服务和设计……而不是来源于自我放纵(沉迷纳金斯抽卡无法自拔...)和自我欺骗(我一直觉得PVP游戏里,对抗是用来促进玩家提升自己或者加强团队合作手段

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

28行, k用来将树按照y值顺序,映射到调色板色值,实现近景到远景颜色渐变9行, 计算树x坐标……10行, 计算树木高度h,这里每棵树高度随机,但是每帧绘制时候同一棵树高度不变,也就是每一帧绘制时候……h/70用来表示,矮树木拥有更窄底边

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)