小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……想写个简短的尾声或总结又达不到1500字,不让上传;想写点黑深残的内容,又是这要改那要改,但那些大作家黑深残

天龙1771:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/u/dxl1771/blogread/36801

第一次日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码的,……先写这些吧,第一次日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!

熊猫的世界(TaoGame)

indienova.com/g/TaoGame

游戏为本人业余时间用C++的,可双人手柄玩,有贪刀熊、再战三国、迷宫、成语天地、数字消、打字王等,寓教于乐……,仅3M大小,游戏持续更新中,欢迎下载来玩 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新的……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……就连自家公司的直播也不怎么看。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……开发日志和待办事项,免得忘记细节

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【5】

indienova.com/u/longtime/blogread/37377

在游戏中,角色需要获得了卡牌,代码该怎么知道创建哪一个卡牌对应的类?……(我知道上面这个描述听起来很像废话,就像问怎么喝水一样)BasicCard card = new——写到这里我发现了不对劲……实际上,杀戮尖塔也是这么做的,虽然依旧是要手动每张卡的添加,但这已经足够好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)