Global Game Jam 2018 记录(上)

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群里发了条公告,经过几个老玩家的劝说、诱惑、威胁(不来 Jam 就帮你实现女装愿望哦),终于,我们鼓动了一部分玩家参与到……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三吾身。”...不能再这样下去了!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

Indie Focus #6: 超热~超级热

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这确实是一个感人的爱情故事:科斯莫(Kosmo)是一个笨手笨脚、呆头呆脑的宇宙探险者,跟着他踏上寻找机器人女友诺娃……科斯莫(Kosmo)想找回诺娃(Nova)的所有碎片,重新拼凑,让她恢复原样。。……想要全部产品自动流水生产?

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

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钢铁之师2 - 血战维瓦河给原始游戏带来了海量内容,无论是在单人、多人合作还是多人模式。……多人合作还是多人模式,的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役,4个师,200+单位,4场历史会战以及两个王牌单位……1波兰“塔德乌什·柯丘什”步兵师

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2: Death on the Vistula)

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钢铁之师 2 - 血战维瓦河给原始游戏带来了海量内容,无论是在单人、多人合作还是多人模式。……、多人合作还是多人模式,的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役,4 个师,200+单位,4……1 波兰“塔德乌什·柯丘什”步兵师

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制……,肯定契合度也流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……但是这些音效素材往往不受版权保护,用于商业项目需要慎重。不建议使用在游戏里,可能有隐患

猎人:荒野的召唤 - 武器包 2(TheHunter: Call of the Wild - Weapon Pack 2)

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格雷克三管猎枪、索洛欣 MN1890 和麦吉菲 410/45 柯尔特左轮手枪这种世代技巧与老派可靠性的结合……猎鹰 3-9x44 三管猎枪瞄具:这个格雷克三管猎枪高端定制瞄具能够帮助你从远处快速射击。……最大射程约为 550 米,弹匣容量为 5 发,后坐力中等,可由目标穿透力弥补

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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但若仅只这些元素,这部游戏也不会收到如此的声誉。 Stand up?……,你会怎么做?……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独一无二的游戏体验与对情感的完美传递

战锤 40K:行商浪人(Warhammer 40,000: Rogue Trader)

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这个王朝支配着自己的商业帝国,在神皇本人的祝福之下。……探索罗努星域乘坐您巨大的虚空舰,穿梭于广袤的罗努星域,探索无数星系

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事吗?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

版本:Early Access


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