“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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随时欢迎全国高校游戏社团驻。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我目前正在寫我的畢業論文然後我需要做一些網上的調查所以我想請你們寫我的問卷。拜託了!"……請進下面的網址寫問卷:https://sv.surveymonkey.com/r/6S829XK有任何的問題請聯繫我

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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第六届“未来游戏制作人大赛”落下帷幕7 月 22 日,第六届吉比特未来游戏制作人大赛决赛于深圳成功举行……高中毕业后,他用一年的时间自己开发游戏。……“参赛同学很多个人综合能力很强,很多人也会身兼多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……现在还有新员工在入职的时候,跟我说大一就是因为看到我很多年前的博文,才会选择做图形学的事情。……Q行业一直觉得35岁是个槛,很多程序员都表示35岁之后实在拼不动

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

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关于深圳和几位深圳的独立游戏人的故事。 上一篇深圳“来了就是深圳人”,这是深圳街头随处可见的标语。……再后来我大学毕业,终于有了落户深圳的机会,成为了深圳人。但是因为工作的原因,又很少回到深圳。……可能我暂时还是没有回深圳的打算。理想中在深圳的生活,终究还是可望而不可及

Lefland:「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29205

关于深圳和几位深圳的独立游戏人的故事 深圳“来了就是深圳人”,这是深圳街头随处可见的标语。……再后来我大学毕业,终于有了落户深圳的机会,成为了深圳人。但是因为工作的原因,又很少回到深圳。……可能我暂时还是没有回深圳的打算。理想中在深圳的生活,终究还是可望而不可及

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

你可以把它当做一款自定义浏览器,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

Dice with the Devil: Rerolled

indienova.com/steam/game/2972600

开发:Games By HJ

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏

版本:Early Access


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