小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

更多的细节暂时未规划,现在项目的进度美术资源的现成的素材。代码框架基本翻译进unity。……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有,正在准备状态显示。……项目的管理工具的是码云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,填坑

Salian:开发日志#2

indienova.com/u/leverlup/blogread/26447

拖拽到对象上即可触发.事件的状态,目前用了一个很蠢的办法记录事件对象的状态,就是静态变量.场景移动,场景的淡出淡入.shader……未来计划正式构思剧情,一些简单的设定目前的美术素材单纯用来原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了……对我个人来说比较简单...接下来可能要重写对话,道具栏等功能,目前感觉有点简陋.继续完善/重写各种功能,目前版本的非常简陋只是单纯实现了功能

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台,鼓励高校开发者自己真正喜欢的游戏……(排名不分先后)吉比特&雷霆游戏期待大家用游戏留下自己的想法,游戏为玩家带来美好体验。……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以麦克风跟它真实对话哦

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……但是就是赚的非常非常少,以他中小型开发者来讲,就是拿到很少的钱,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

此类动画一般是导出的abc格式(alembic),Unity官方的ADAM项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画……,实际上就是的alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2……我这里是的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前github有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

CG 时此类动画一般是导出的 abc 格式(alembic),Unity 官方的 ADAM 项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画……,实际上就是的 alembic 动画alembic 动画在 UE 里支持挺好的,但是在 Unity(……我这里是的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前 github 有个中文拼音的词库

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

意难平点之二,细心的人会再次发现,上面的游戏都没有原生支持中文,而且这些游戏都在不断更新,主要依靠翻译人员爱发电……所以我游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......《矮人要塞

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938

从去年到今年一共做了九个flickgame,这种简单的形式创作出这么多内容,我自己是没有想到的,我感谢所有向我介绍……我一直觉得自己不是个game designer,因为我实在是太不会做level design了,不过我依然可以我能达到的方式表达我的想法……之前的超现实极短篇点击游戏都可以在https://acid-cookie.itch.io/免费玩

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101692

项目详情:Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:爱发电,……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人

版本:Early Access


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