indienova.com/steam/game/3533100
解锁新楼层、华丽的柜台和荒诞不经的装饰!
indienova.com/steam/game/1251980
通过探寻她在社交网络上留下的痕迹,你将要找出她这么做的原因。……如果你能和我谈谈,我们或许能够找到解决方案,一条出路……我不能因为你三缄其口而责怪你。……无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/u/patheagames/blogread/3348
闹鬼的琥珀岛洞穴这个版本中我们新增了一些故事线,其中一条主线内容就是探索琥珀岛副本内的一处闹鬼洞穴。……,有很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们有考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好……,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一定的时间和一定的精力(并不是很简单)
indienova.com/u/kenbonely/blogread/7510
其实本打算凭一己之力画火柴人(笑),既然有了Vino的加盟,本作的画面也获得了加成!
indienova.com/game/rich-girls
《大富翁少女》是一款休闲策略游戏,通过卡牌与凭运气(掷骰子)及交易策略、建楼等内容组成的游戏
indienova.com/game/rpgolf-legends
动作高尔夫 RPG 在一个高尔夫被封印的世界少女遇见了高尔夫球杆的精灵他们一同展开冒险 在这个一切凭高尔夫球实力说话的世界
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我写的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……然后拖进度条之后,也就是Slider的onValueChanged调用的函数:public void……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
因为游戏的怪物存在一个体力条,在体力条被破之前是没有硬直的,这个buff的功能则是让主角更容易击穿敌人的体力条……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划
indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网
indienova.com/u/leetgame/blogread/30781
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