小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……spine,要么自己写。……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……spine,要么自己写。……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

箱庭小駅伝2

indienova.com/steam/game/2934550

各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します。……8月 夏宿が行われます。夏宿は能力をきく伸ばすチャンスです

Hakoniwa Shou-ekiden 2

indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2

各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します。……8月 夏宿が行われます。夏宿は能力をきく伸ばすチャンスです

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

设计叙事游戏比我想象中的难度要很多。……这其中当然自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长的写作者,故事并不是我的强项。……玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

、在全球各地麦田收集声音和粮食的闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法,所以尽量在形式上也一直变化……刚刚和我确认的我的好朋友,游戏研究的最可爱的一堆组合 Stephanie Boluk 和 Patrick……相信Indienova的朋友很熟悉他们吧,就是元游戏的游戏设计师+研究员组合

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

全国各地已经陆续针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+……未能在短时间内付诸实现的点子不能得到展示# 活动的主要内容选材范围很广,任意在游戏设计、开发、分析过程中遇到的问题都可以交流:- 最近玩/研究过的游戏里面的深度的系统……## 不是大学生也能参与?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……后来翻译了一堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里的龙币用处

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果没有总结,LD 可能就是玩玩就完了,了总结才有提高,是不是?……顺便,大家都响应号召在小组发布自己的游戏吧,你会得到更多的评价,我们也会将本次大家 LD 的游戏整理出来

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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