贸易与战斗(Trade And Fight)

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个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

环游世界 80 天(Around the World in 80 days)

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Fix 让警察相信 Fogg 是英格兰银行劫案的案犯,而那场赌注只是逃脱法律制裁的一个手段

忍者刑警:重制版(Ninja Five-O)

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这位侦探化身为忍者五零,通过运用多种精湛的忍术技能,破解银行抢劫、劫机等危险犯罪,守护 Zipangu

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

坏兽联盟:劫掠模拟器(Filthy Animals: Heist Simulator)

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通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇, 因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据……来构建一个简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

版本:Early Access


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