indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

东京魔人学园剑风帖(Tokyo Majin Gakuen: Kenfuuchou)

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東京魔人園剣風帖。发行日期:2008-08-21

人格面具:阴影面积(人格面具:陰影面積)

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主角伊妮德是內心世界管理者之一,他必須藉由內在意識影響力去解決自我問題...聲明:此遊戲故事是參考榮格及佛洛伊德心理說……特色豐富劇情與對話結故事背景解謎關卡可操作許多不同角色戰鬥關卡與魔王關卡筆記與紙條收集要素綱故事主要是講述一個人外在自我……,在內心深處潛意識發生事情

会员:追梦人

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爲天地立心,爲生民立命,爲往圣继絶,爲萬世开太平。 微博:追梦人

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

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2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”行为日本分公司给予了巨大损失,并允许逃离该物体……{MA 13 号计划}计划将开始在计划 - 一个名叫“霊山彷徨”盲人女孩深深卷入其中[说明]“器関……“SCP 基金会”二次创作工作,按照 CC BY-SA 3.0部分“MMD”用于角色和背景这个游戏将是

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

百日战纪:最终防卫学园(The Hundred Line: Last Defense Academy)

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, HUNDRED LINE -最終防衛学園-, 百日战纪 -最终防卫学园-, 百日戰記 -最終防衛園……-, 百日戰記 -最終防衛園-, 百日战纪 -最终防卫学园-。……为了重回失去平静日常,笼罩在绝望中的 100 天学园生活,就此拉开帷幕—— 【极端 x 绝望多重结局

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……哪怕在《霸王》(Overlord)这样扮演魔王游戏中,玩家依然要从另一股邪恶势力手中拯救世界。……开篇提到那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事做尽大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

版本:Early Access


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