我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

报名的时候,只是想着做个小游戏参与一下,结果题目(Light)揭晓后,灵感爆发,冒出一个“天才般的”叙事设定……光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖)

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

会员:龙龙(longlong)

indienova.com/u/370683893

高中生,爱好程序,东方project爱好者,如果可能,希望一款质量不错的东方同人游戏

未知录像带(Unknown Tapes)

indienova.com/steam/game/2785200

实时语音检测通过使用麦克风,当你在现实世界中说话或喊叫时,恐龙可以听到你的声音,并会根据他们感知到的内容做出反应摄影测量我们使用了最先进的摄影测量软件……重现了真实的摄像机运动主要特色设定在充满恐龙的世界中的第一人称叙事步行模拟器VHS效果身体摄像机效果具有紧张氛围的《女巫布莱尔》风格使用摄影测量技术的逼真画面通过麦克风检测玩家的声音

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

汉化组的质量是否可以得到认可,需要花多大的精力或额外的成本来提高自己?……它有以下优点:它会将文档分割成许多片段,提供方便的界面和快捷键,加快翻译的效率,官方文档更新后,也能自动检测未翻译的片段……陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

杉果娘:微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31457

游戏库的质量,这将进一步导致友商更加难以追赶 XGP 的体量,从而形成垄断,不利于行业的持续发展。……哪怕最坏打算,由于竞争对手的某些举证言论,部分业务所在地否决了收购案。……但能够有专业机构参与其中,防患于未然终归不能算是坏事

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

2021年11月29日晴天 程序方面并没有很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite……索性直接用官版本了,大概浪费了2天时间在这上面

南瓜苗杰克魔宠包(Idle Champions: Jack the Pumpkin Sprout Familiar Pack)

indienova.com/game/idle-champions-jack-the-pumpkin-sprout-familiar-pack

我们非常自豪能与 Take This 慈善机构合作,发布南瓜苗杰克魔宠!……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招

这是我的战争:孩子们(This War of Mine: The Little Ones)

indienova.com/steam/game/481090

《这是我的战争:孩子们》DLC收入的10%将捐给专为全球武装冲突地区的儿童提供帮助的慈善机构War Child……此外,本DLC每售出一份,都将有1美元捐赠给War Child慈善机构。感谢各位的支持!”……与孩子们玩耍,照顾他们的所需- 儿童场景中增加了成年平民- 购买该DLC以支持War Child慈善机构

lsle01:0.80版本完成

indienova.com/u/lsle01/blogread/5149

解决大地图模式,鼠标碰撞检测重合问题。明海补课无法制造时间证明的问题修复

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)