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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……先做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事?……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/groups/post/99832
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/groups/post/100500
游戏创作灵感来源于金庸的名著《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以游戏的形式为玩家展现了在南宋末年蒙古入侵中原……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路
indienova.com/groups/post/100501
游戏创作灵感来源于金庸的名著《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以游戏的形式为玩家展现了在南宋末年蒙古入侵中原……未来我也会尝试做一些不同风格的游戏,目前的想法是做个“赛博朋克武侠”游戏。……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路
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喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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