甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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故事架空在一个剑与魔法并存的平行时空间内展开,通过环境烘托人物,通过人物刻画故事发展的主线剧情是游戏的主格调……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……认证:indienova 撰稿人

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的

PasserA:断断续续

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浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

幸运之夜 VR(Lucky Night VR)

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给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……还等什么,快来进入“幸运之夜”吧

清除马赛克(Clear Mosaic)

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所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

清除马赛克(Clear Mosaic)

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所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

indienova.com/indie-game-news/guide18-1022-1028/

快速介绍本周发售的作品:致命联盟新作《Lethal League Blaze》、《我的英雄学院:我的正义……后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉,几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他的一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始的……这个城市因你掌控的媒体报道而逐渐变化,最终会是什么样子呢?随机事件与多结局,让你的游戏流程独一无二

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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