小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学技术专业

搁浅地(Dream Antique)

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“拼凑梦想的碎片,寻回最初的梦想” 请跟随思彤的脚步他人相遇并在搁浅地中一步步解开真相吧 究竟在最后等着她的会是怎样的过往呢……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

夕生(夕生 Halflight)

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跟随着游戏的主人公『夕生』——一个稚气未脱的小男孩,探索这个虚幻真实并存的迷离世界,包裹着甜蜜糖衣的可怖世界……没有什么地方是绝对安全的。相比谜题,狡黠的敌人才会是更危险的存在。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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跟随着游戏的主人公“夕生”——一个稚气未脱的小男孩,探索这个虚幻真实并存的迷离世界,包裹着甜蜜糖衣的可怖世界……没有什么地方是绝对安全的。相比谜题,狡黠的敌人才会是更危险的存在。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具和推动 NPC 来场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……游戏画面:清新可爱的幻想咖啡园呆萌的小机器人,丰富的动作和有趣的过场动画。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

艺术原理和视觉设计原理。……没原画做个锤子游戏!……不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的 offer。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

版本:Early Access


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