indienova.com/steam/game/2446080
以大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……目前为止先行体验版的游戏内容:目前玩家已能完整游玩一条完整的故事线,并达成该故事线下全部6种结局
indienova.com/steam/game/2089330
这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市有三家银行,四条街道……联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,才是真正没有规则的地方,为了公平起见,所有玩家(客户端)死亡后,其他人无法拾取其装备,死亡的玩家会自动离开房间
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
其后的元素是该代码的参数(可以没有)。……3.可以用ds_map_add添加监听者列表,但是使用这种方式添加进map的数据结构不会随着map的销毁而自动销毁……id:想要注销的监听者ID首先还是要检查下这个事件是否已经注册,然后找到它的监听者列表,再在列表里找到对应
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏
indienova.com/steam/game/2501590
做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……不过要注意的是,这里没有检查点,掉下去通常会摔得很惨。……例如躺下让其他人更容易完成艰难的跳跃;允许恶意互动,例如将对方推下平台;或者允许所有互动,这样就有最大的可能与朋友们一起以有益或有害的方式进行捣乱
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“商店页面”,美术资源有限,视频和实机截图有点差强人意。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
经过半个月的测试,这个Demo版本已经是非常稳定,没有任何的严重bug。……给预付款就不一样,如果销量无法达到预付款的金额,发行商是要赔钱的。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……/www.taptap.cn/app/172664App Store预约:https://apps.apple.com……/cn/app/1528917194官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会
indienova.com/steam/game/866020
一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?……释放你内心的英雄或反派你有没有想过成为太空骑士或高贵的女王?在这里,你可以成为任何你想成为的人!
版本:Early Access
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