indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/steam/game/2892500
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……他们的关系会超越两个亲密的游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……由于共同的爱好,两人的关系越来越亲密。 健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起
indienova.com/game/shy-girls-makeover
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……他们的关系会超越两个亲密的游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……由于共同的爱好,两人的关系越来越亲密。健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起
indienova.com/game/animal-crossing
在日本,任天堂 64 版的《动物森友会》在 2001 年 4 月 14 日发行,而它的新版本《动物森友会……+》,则在同年的 12 月于 GameCube 上发行,此外,另一个新版本《动物森友会 e+》则在 2003……、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行
indienova.com/groups/post/1465
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们有完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!
indienova.com/game/autumn-leaves--2
开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……打算做一款类只狼,老头环诸如此类的游戏。……或者是局网?
版本:Early Access
总页数:50
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