茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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深入瓦森列王之境,揭开她和她爪牙窃取光能秘辛。……终极命运战役深入瓦图恩王座世界,发现她和她光明邪魔族如何窃取光能秘密。……学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相

SUPERHOT 公布发售日期

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SUPERHOT 是今年较为令人期待一部作品,它令人印象深刻简洁画面以及独特玩法早已成了它商标……发售视频 一段新宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买……:官网SUPERHOT 预购 预购

小组帖子:我的LD 37 One Room

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因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……,总而言之我想给游戏正名,就像网友们调侃一样:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败借口……,家长们也应该学习一些关于教育孩子方式,不能让游戏成为自己失败遮羞布

失眠的羊与孤独的狼:外传(The Restless Sheep & The Lone Wolf: Woolly Eyes Gaiden)

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无人知晓羊狼 EXTRA WORLD,就此拉开序幕! 登场角色 淑丽霏葵時緒20 岁的大学生。……她是香港黑帮三合会干部千金,从小接受与上流社会孩子相同的教育。……歌舞伎町直播主咲多悠所谓争议型红主播,用仍然让人觉得危险歌舞伎町来玩梗,获得了很高的人气,粉丝超过

DDBrothers:关于找工作的后续

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(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

快讯:Apple Arcade 来了

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indie 新闻。……从苹果官网得到消息,首发阵容确实还是不错,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏玩家来说,这个订阅价格还是很物有所值……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢,苹果选游戏眼光还是不错

版本:Early Access


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